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Reglas del Solitaire clásico
Vista del juego
Objetivo del juego
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Esta variación del solitario se llama "Klondike Solitaire". |
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Las 52 cartas de la baraja se tienen que apilar, en las bases de palo vacías de arriba a la derecha según el palo, en el menor tiempo posible (tréboles, corazones, picas y diamantes). |
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Para ello, se tienen que descartar las cartas en las bases de palo correspondientes siguiendo el orden As-2-3-4-5-6-7-8-9-10-Jota-Reina-Rey. |
Inicio de la partida
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Bases de palo: Las cuatro pilas base de arriba a la derecha están siempre vacías cuando se inicia el juego. |
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Columnas de cartas: 28 de las 52 cartas se encuentran al principio repartidas en siete columnas. Sólo la primera carta del montón está boca arriba. |
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Mazo para robar: Las 24 cartas restantes están boca abajo en el mazo. |
Manejo del juego
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Haz clic sobre una carta para darle la vuelta. |
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Para mover una carta o un montón de cartas tienes que pulsar encima de de las cartas y arrastrarlas. |
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Para colocar una carta sobre una de las pilas base, haz doble clic en una carta. |
Tiempo
| Tienes 5 minutos. Si terminas antes de que se agote el tiempo, tendrás una bonificación de tiempo extra.
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Puntos
| Los puntos se obtienen y/o se descuentan de la siguiente manera:
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Si pones las cartas en las pilas base correspondientes sumas: |
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5 puntos por cada As 10 puntos por cada "2" 15 puntos por cada "3" 20 puntos por cada "4" 25 puntos por cada "5" 30 puntos por cada "6" 35 puntos por cada "7" 40 puntos por cada "8" 45 puntos por cada "9" 50 puntos por cada "10", Jota, Reina o Rey. |
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Si colocas las 52 cartas, obtienes 1.700 puntos. |
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Adicionalmente, obtienes 10 puntos cada vez que des la vuelta a una de las cartas de las columnas. Así pues, puedes conseguir hasta 21 x 10 = 210 puntos. |
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Por cada minuto restante obtendrás una bonificación extra adicional de 5 puntos, siempre y cuando las cartas se hayan colocado correctamente. |
Movimientos del juego

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Retirar otras cartas: Con un clic sobre el mazo se retirarán las 3 cartas siguientes y se colocarán en el pozo, a la derecha. Se pueden retirar tantas cartas del mazo como se desee, sin embargo por cada nueva rotación (a partir de la tercera) se descontarán 20 puntos. |
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Mover las cartas: Sólo se pueden arrastrar aquellas cartas que se encuentren boca arriba. Tienes que dar la vuelta a las cartas que estén boca abajo para poder moverlas. |
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Dar la vuelta a las cartas: Si la carta se encuentra en la parte superior de la pila, puedes darle la vuelta para que quede al descubierto su valor y su palo. |
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Las cartas se descubren con un simple clic |
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Colocacar las cartas en las columnas por color: En las columnas sólo pueden colocarse las cartas que sean de otro color, es decir, sólo una carta roja sobre una negra o una negra sobre una roja. El palo (por ejemplo trébol o pica) aquí no tiene ninguna importancia. |
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Colocacar las cartas en las columnas por números: las cartas sólo se pueden colocar sobre una carta de valor superior (por ejemplo 9 sobre 10 ó 2 sobre un As, pero no 9 sobre 7). |
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Para mover las cartas se hace clic y se arrastran |
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Los Reyes como base de una columna: En las columnas vacías del tablero sólo pueden ponerse Reyes (o bloques de cartas, cuya primera carta sea un Rey). |
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Para mover un bloque de cartas: cuando en una columna hay más de una carta boca arriba, puede moverse todo el bloque de cartas (o las primeras cartas de un bloque) a otra columna. Las reglas aquí son las mismas que cuando se mueven las cartas una a una. |
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El As siempre va primero: En las pilas de palos vacías hay que colocar primero el As de cada palo. |
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As es siempre la primera carta, se mueve con un doble clic |
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Retirar de nuevo una carta: La carta superior de cada una de las bases de palo puede volver a ponerse en las columnas. Sin embargo ya no obtendrás más puntos cuando las vuelvas a colocar en la base de palo.
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Garantía de equidad
| Todos los participantes de un duelo de solitario clásico obtienen siempre el mismo número de cartas y en el mismo orden.
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